Investigación con usuarios
Entrevistas, observación de la operación y revisión de datos de uso para entender tareas, contexto y puntos de fricción.
Producto digital
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Asistentes y agentes con IAAtención y tareas resueltas con IAAutomatización de procesosFlujos que corren sin captura manualDatos y analíticaTableros e indicadores siempre al díaFintech e identidad
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Te ayudamos a definir el servicio y el modelo de trabajo que necesita tu proyecto.
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Un solo equipo, de la idea a producción.
El mismo equipo que diseña tu software lo construye, lo lanza y lo mantiene.
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Guías claras sobre costos, tiempos y cómo elegir con quién construir tu software.
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Verificación de identidadPagos y dispersiones SPEIFacturación CFDI 4.0WhatsApp Business APINube y seguridad
Infraestructura en la nubeCiberseguridadSoporte y evoluciónVer todos los servicios →Investigamos cómo trabaja tu usuario, definimos qué construir primero y lo validamos con un prototipo navegable antes de escribir código. El equipo de desarrollo recibe un diseño que puede construir sin adivinar.
El diseño es la etapa más barata para equivocarse. Corregir un flujo en un prototipo toma horas; corregirlo en producción, semanas.
Gran parte del retrabajo nace de decisiones de producto que nadie validó: pantallas que el usuario no entiende, flujos que olvidan un caso real de la operación, funciones que se construyen y nadie usa.
Diseñamos con la gente que va a usar el producto y con quien lo va a pagar. Al terminar, todos han visto y probado lo mismo, y el desarrollo arranca con decisiones tomadas.
Lo que recibes al cerrar la etapa de diseño, listo para que cualquier equipo lo construya.
Entrevistas, observación de la operación y revisión de datos de uso para entender tareas, contexto y puntos de fricción.
Mapa de pantallas, flujos por tipo de usuario y casos límite documentados: errores, permisos, estados vacíos.
Un prototipo interactivo con el que se recorre el flujo completo, tanto con usuarios como con quien aprueba el proyecto.
Sesiones con usuarios sobre el prototipo. Ajustamos con base en lo que observamos que hacen.
Componentes, tipografía, color, espaciado y estados documentados para que web y móvil se vean y se comporten igual.
Comportamientos, validaciones y textos de interfaz definidos, para que el equipo construya sin reinterpretar.
Las diseñamos juntas porque una pantalla atractiva con un flujo confuso sigue fallando.
UX (experiencia de usuario) define cómo funciona el producto: qué tareas resuelve, en qué orden ocurren, qué ve cada tipo de usuario y qué pasa cuando algo sale mal.
UI (interfaz de usuario) define cómo se ve y se siente: componentes, tipografía, color, espaciado, estados y textos de interfaz.
Diseño de producto une ambas con los objetivos del negocio: qué construir primero, qué dejar para después y cómo medir si funcionó.
Objetivos de negocio, tipos de usuario, restricciones técnicas y lo que ya existe.
Estructura de pantallas y recorridos, revisados contigo antes de pasar a lo visual.
Prototipo navegable probado con usuarios; iteramos sobre lo que no funciona.
Diseño visual, sistema de diseño y especificaciones listas para desarrollo.
Quien diseñó acompaña el desarrollo: las dudas de implementación se resuelven con quien tomó la decisión, no con un documento.
No todos los proyectos necesitan lo mismo. Ajustamos el alcance del diseño a lo que ya tienes.
Descubrimiento, flujos, prototipo navegable y pruebas con usuarios antes de escribir la primera línea de código.
Conviene cuandoTienes una idea o un MVP en mente y quieres validarlo antes de invertir en desarrollo.
Revisión del sistema actual, priorización de cambios por impacto y rediseño por partes para no detener la operación.
Conviene cuandoEl sistema funciona, pero cuesta aprenderlo o genera errores de captura.
Componentes, estilos y reglas de uso documentados para que varias aplicaciones y equipos construyan con el mismo lenguaje.
Conviene cuandoTienes varias aplicaciones o equipos y cada pantalla se ve distinta.
Revisión experta de un flujo o de un sistema completo, con hallazgos priorizados y recomendaciones concretas.
Conviene cuandoNecesitas un diagnóstico antes de decidir si conviene un rediseño completo.
Cotizamos por alcance, no por paquete: pesan el número de flujos, los tipos de usuario, la profundidad de la investigación, las rondas de prueba, el alcance del sistema de diseño y las plataformas. Cada decisión resuelta en el prototipo es una corrección que no se paga después en código.
Guía de costos →¿Ya tienes bocetos o un sistema en uso? Mándanos capturas a hola@dexma.mx.
Saber qué quieres es el punto de partida. El diseño convierte esa idea en flujos concretos y deja ver casos que no aparecen en una lista de requisitos, como permisos, errores o pasos que el usuario se salta. Validarlo en un prototipo cuesta mucho menos que corregirlo ya programado.
Un prototipo navegable, el sistema de diseño con sus componentes, las especificaciones de comportamiento para desarrollo y un resumen de lo que encontramos en las pruebas con usuarios.
Sí. Empezamos con una revisión del sistema actual y de cómo lo usa tu equipo, priorizamos los cambios por impacto y rediseñamos por partes para no detener la operación.
Pedimos a usuarios reales que completen tareas concretas en el prototipo mientras observamos dónde dudan, se equivocan o abandonan. Con esos hallazgos ajustamos el diseño y, si hace falta, repetimos la prueba.
Una persona con autoridad para tomar decisiones de producto y acceso a usuarios reales para entrevistas y pruebas. Con eso las decisiones no se quedan esperando.
Sí. Podemos entregar solo el diseño para que lo construya tu equipo, o continuar con el desarrollo con el mismo equipo, de modo que las dudas de implementación se resuelven con quien tomó cada decisión.
Cuéntanos quién lo va a usar y qué tarea debe resolver. Te proponemos cómo probarlo con un prototipo antes de invertir en desarrollo.